Roblox lanza cuentas por edades: padres tendrán control total hasta los 16
La plataforma de videojuegos implementará desde junio un sistema revolucionario de cuentas basadas en edad con control parental intensificado. Los menores de 16 años tendrán acceso limitado y supervisado a contenidos según su grupo etario.
Lo que viene en Roblox va a cambiar para siempre la forma en que los chicos juegan online. La plataforma de videojuegos más popular entre los menores anunció una actualización que promete darles a los padres el control que tanto pedían.
Según informó Rosario3, a partir de junio próximo la empresa implementará un sistema de cuentas basadas en edad que dividirá a los usuarios en dos grupos: chicos de 5 a 8 años y preadolescentes de 9 a 15 años. Cada grupo tendrá acceso diferenciado a contenidos y herramientas de comunicación.
La movida no es casual. Roblox viene recibiendo presión de padres y organizaciones por casos de contenido inapropiado y situaciones de riesgo para menores. Con esta actualización, los padres podrán ver exactamente a qué juegan sus hijos, con quién interactúan y cuánto tiempo pasan conectados.
¿Qué cambia en concreto? Los menores de 16 años tendrán automáticamente una cuenta llamada Roblox Kids con acceso limitado a juegos previamente seleccionados. La comunicación estará desactivada por defecto y el diseño tendrá un color de fondo diferente para que sea fácil identificar el tipo de cuenta.
Los padres van a poder bloquear juegos específicos, administrar configuraciones de chat hasta los 15 años y aprobar el acceso a contenidos que normalmente no estarían disponibles para esa edad. Es decir, van a tener la última palabra sobre lo que hacen sus hijos en la plataforma.
Esta actualización continúa con lo que la compañía inició a principios de 2026 cuando implementó verificación facial para acceder al chat de voz. Desde entonces, el 50% de los usuarios activos a nivel mundial completaron una verificación de edad.
¿Es suficiente? La pregunta que se hacen muchos padres rosarinos es si estas medidas van a ser efectivas o si los chicos van a encontrar la forma de saltárselas. Lo cierto es que Roblox está apostando fuerte a recuperar la confianza de las familias después de varios escándalos relacionados con seguridad infantil.
El sistema promete ser dinámico: el catálogo de juegos se actualizará día a día y los contenidos pasarán por un proceso de selección de tres pasos antes de estar disponibles para menores. Los usuarios mayores de 16 años, en cambio, no van a notar cambios en su experiencia de juego.
Para los padres que ya no saben cómo controlar el tiempo de pantalla de sus hijos, esta actualización puede ser un alivio. Pero también plantea nuevas preguntas: ¿hasta qué punto es sano que los adultos controlen cada movimiento digital de los chicos? El debate recién empieza.